대부분의 기본 기능이 하나의 툴바에 몰려 있다면 편하게 쓸 수 있을 겁니다. 스케치업에선 이런 툴바가 라지 툴 셋에 있습니다. 라지툴 셋은 초보자부터 고급자까지 스케치업 이용자라면 모두 애용하는 툴바입니다. 그래서 이 포스팅에서는 라지툴셋이 어떤 툴바인지 알아보는 시간을 가지도록 하겠습니다.
라지툴 셋 구성
▲ 위의 툴바 모습이 라지 툴 셋입니다.
라지 툴 셋은 다른 툴바와 다른 크기, 형태로 인해 보통 화면 영역 중 좌측에 놓고 사용한다 말씀드렸습니다.
내부를 살펴보겠습니다.
Principal |
Drawing | Edit | Construction | Camera | Warehouse |
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Select 선택 Lasso 올가미 Paint Bucket 페인트 통 Eraser 지우개 Make Component 컴포넌트 만들기 Tag 태그 |
Line 선 Freehand 자유형 Rectangle 직사각형 Rotated Rectangle 회전 직사각형 Circle 원 Polygon 다각형 Arc - 호 2 Point Arc -2점 호 3 Point Arc -3점 호 Pie- 원형 |
Move 이동 Push/Pull 밀기/끌기 Rotate 회전 Follow Me 따라가기 Scale 크기 조정 Flip 뒤집기 Offset 오프셋 |
Tape Measure 줄자 Dimensions 치수 Protractor 각도기 Text 텍스트 Axes 축 3D Text 3D 텍스트 |
Orbit 궤도 Pan 팬 Zoom 확대/축소 Zoom Window 창 확대/축소 Zoom Extents 확대/축소 범위 Previous camera 이전 화면 Position Camera 카메라 배치 Walk 걷기 Look Around 둘러보기 Section Plane 단면 |
3d warehouse 3d웨어하우스 extension warehouse 확장 웨어하우스 send to layout 레이아웃 보내기 extension manager 확장 매니저 |
이 라지툴 셋은 사실상 총 6개의 툴바가 종합적으로 들어있는 툴바라고 보시면 되겠습니다.
위에서부터 Principal / Drawing / Edit / Construction / Camera / Warehouse 이렇게 보시면 되겠습니다.
1. principal
주요한 기능 모음 툴입니다. 선택툴인 셀렉트와 올가미 라소가 포함되어 있고, 칠하고, 지우는 페인트 버켓과 지우개가 포함되어 있습니다. 스케치업이 2019 이상부터 컴포넌트 기능을 대폭추가하면서 컴포넌트 만들기도 여기에 포함이 되었습니다. 스케치업에서 가장 기초적이면서 주요한 기능들이라고 볼 수 있겠습니다.
2. Drawing
일반 그리기, 선형과 도형들이 있어서 3d를 만들기 위한 밑작업이 가능하게 만들어주는 툴들입니다. arc는 그리는 방식이 무려 4가지나 되기 때문에 위의 메뉴와 같이 arc메뉴가 따로 있는 것을 볼 수 있습니다.
3.edit
2차원의 선과 도형으로 된 평면을 3d 형태로 편집하게 해 주며 모델링 자체의 편집도 가능하게 해주는 도구입니다.
4.construction
구조 구성을 뜻하며 도면에서의 구조, 구성인 치수 입력, 작업에 유용한 가이드라인, 지시선 등을 구성하게 해주는 도구입니다.
5.camera
화면 전환과 움직임에 대한 모든 기능들을 아이콘화 해놓은 툴바가 카메라 툴바입니다. 기본 화면 전환을 가능하게 해주는 orbit, pan, zoom은 물론 extend 기능으로 원하는 화면 전환을 즉시 이룰 수 있습니다.
6.warehouse
스케치업의 웨어하우스는 원래 3d 웨어하우스만 있었지만 최근 버전들에서 extension 웨어하우스가 추가되고, 트림블 서버와의 커넥션이 강화되면서 레이아웃도 이 툴바에 들어오게 되었습니다.
앞으로 여기 있는 라지툴 셋 내의 기능을 토대로 스케치업 강의 포스팅을 이어갈 계획입니다. 너무 자세한 것 아닌가 싶겠지만, 라브의 계획에는 이 하나하나의 툴들이 여러분들의 사전과 같이 찾아볼 수 있도록 하려는 계획이기에 생각한 것보다 자세한 강의가 될 것 같습니다.
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